Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues

Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues это новый вид RPG от третьего лица, который сочетает нарративность однопользовательской игры с ММО «песочницей». Она создается командой, в которую входят: Ричард «Lord British» Гэрриот – создатель серии игр «Ultima», Старр Лонг – изначальный руководитель «Ultima Online» и Трейси Хикмен – автор знаменитых романов по вселенной Dragonlance и множества модулей Dungeons & Dragons.
  • Эпизодический контент: Shroud of the Avatar будет состоять из пяти эпизодов, в которых будут поведаны истории о добродетелях, созданные Ричардом Гэрриотом и Трейси Хикменом. Все они имеют предыстории в виде серии романов, первый из которых называется «Blade of the Avatar». Forsaken Virtues это название первого эпизода (доступ к которому вы можете приобрести).
  • Однопользовательский оффлайн режим: Игроков ждет более чем 40 часов сюжета в интерактивном мире, где их решения будут иметь последствия, этические парадоксы, а также возможность вплести нить своей истории в полотно мира.
  • Режим селективной сетевой игры: Если вы желаете играть в едином мире с другими игроками, вы можете делать это в трех разных режимах (Один игрок, Друзья и Открытая игра). Все предметы, доступные в этих режимах, также доступны для покупки в однопользовательском оффлйн режиме за внутриигровую валюту или другие ресурсы.
  • Безклассовая ролевая система: Широкий выбор из более чем сотни навыков и способностей, разделенных на 20 направлений развития предоставляет огромный простор для кастомизации вашего Аватара.
  • Боевая система: Совершенно новый подготовки и самого боя для RPG. Вы сможете создать колоду из навыков, доступный вам набор боевых умений будет динамически меняться во время боя.
  • PvP: Открытые PvP флаги, специальные зоны, а также войны между гильдиями.
  • Жилье игроков: Все здания, принадлежащие игрокам, являются частью единого общего мира и находятся вне инстансов. Число мест под застройку ограничено. Также имеются возможности для сожительства.
  • Управляемая игроками экономика: Продуманная система ремесел, благодаря которой лучшие предметы может изготовить только игрок.
  • Заплати один раз и играй: Никаких регулярных платежей. Каждый эпизод потребует единовременной оплаты, а абсолютно все, что можно найти в игре, возможно приобрести за внутриигровое золото.
  • Социальная составляющая: Полноценная система гильдий, высокоактивное сообщество и города, полностью созданные и управляемые игроками.
  • Профинансирована и игроками: Поддержите проект, покупая предметы в магазине дополнений и участвуя в мероприятиях от разработчиков чтобы получить эксклюзивные предметы.
  • Открытая разработка: Игроки помогают сформировать игру при помощи своих отзывов о ежемесячных релизах, видеороликах, еженедельных обновлениях, постах в блогах, на форумах и т.п.